メトロイド サムスリターンズ プレイレビュー | シリーズ随一の操作感、久々の王道メトロイド(3/5点)

samusu01

筆者はメトロイドの全シリーズをプレイした生粋のメトロイドマニアだ。…と言おうとした所で
フェデレーションフォースをプレイしてない事に気づいた。
…だってサムス出てこないし

何時か時間を見つけてプレイしようと思う。

それ程までに旧作の存在感が大きいシリーズだが、十数年ぶりの2Dメトロイド新作は果たして…?
ゲーム史に残る大傑作「スーパーメトロイド」の存在が余りにも大き過ぎて、ファンがハックロムで勝手に続編を作って公開している。

シリーズ随一の操作感、久々の王道メトロイド。

metroid

約12時間でクリア。良くも悪くもあの頃のメトロイドが返ってきたという印象だ。

ゲームシステムはミサイルやスクリューアタック等、今までおなじみの武装に加え、
エイオンゲージを駆使した新しいアクションの数々が追加されている。

特筆すべきはエイオンアビリティの新アクション

サムスリターンズはとにかく動かしていて爽快。攻略だけでなく攻撃、防御に使える武装を能動的に切り替えながら戦うアクションが新鮮。

操作感はシリーズ随一。メレーカウンターとエイオンアビリティーでドンパチやってる感が病みつきになりクリアまで一気に駆け抜けた。
難易度もノーマルの次点でかなり高く、ストイックな出来。シリーズファンはこの位容易く乗り越えるだろうと言わんばかりに、容赦のない敵の攻撃で、油断するとあっという間にライフバーが溶ける。初回プレイ時は死にまくった。

かなりストイックな作りになっている。

samusu04

無駄なストーリーやテキストを徹底的に排除して、ひたすらゲームの世界に没頭できる作りになっており、非常に正統なアクションゲームだ。

一方でやや単調な所も

ゲーム進行がやや単調な所もある。

  • メトロイドを一定数倒す → 次のエリアへ → メトロイドを一定数倒す → 次のエリアへ

基本この流れをずっと続けるので、ゲームに大きな驚きは無い。良くも悪くも旧作メトロイド2を忠実になぞってる。
細かい雑魚とか地形とか、よくもまぁここまで忠実に再現したものだと感心するが、プレイ済みだと別段目新しさも無い。

エイオンアビリティーの一つがチート級に強力で探索の楽しみを台無しにさせてしまう点が気になった。初見時は封印した方が良い。
探索面もスーパーの様な驚きのあるものは無かった。

saikutu

←特に新ボスの採掘機だがコイツは完全に蛇足だった。ただ2を未プレイなら、新鮮な気持ちで楽しめる点は多い。

また、シリーズファンには嬉しいサプライズが最後に用意されている。

是非最後までプレイして欲しい。


メトロイドの長所を生かした王道の続編

メトロイドの王道続編が遂に出た!という事でシリーズファンは迷わず買うべきだ。
正統続編として、文句なしにお勧め出来る。

特にエイオンゲージを駆使した新アクションは素晴らしい操作感。このアプローチで新作が出るのであれば、また買いたい。

来年にはメトロイドプライム4がスイッチで発売し、期待のインディーズゲームGhost Songも出る。

2018年はメトロイドイヤーだ。今からこのシリーズを予習しておこう。

↓とにかく動かしていて楽しい。ド王道メトロイド!

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↓流石にコレを超える事はなかった

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★★★☆☆ 3点

ゲームは6段階で評価してます。
以下、評価基準の説明です。

5点:ゲーム史に残る世紀の怪作。
4点:大傑作。迷わず買うべき。
3点:良作。ここより上なら買って損なし。
2点:凡作。
1点:何かしらの欠陥を抱えた駄作。
0点:完全なクソゲー

完全に個人の好みが入ってます。
ダークソウルの様なハイエンドかつハードなゲームが好きで、生ぬるいのは嫌いです。

やりこみゲーとかはあんまりハマれません。
誠実なレビューをお届けできる様、クリア済みのゲームのみを扱います。

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